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炉石传说:快攻和机械当道,控制卡组的作用顶多只能恶心对面?


时间:2018-08-19 23:08:21  来源:  作者:

在炉石传说新版本中各式各样的卡组都在天梯中大显身手,不过能够真正强势的卡组还并不是很多,大部分的卡组都还不算十分的稳定,看着厉害但实际效果一般。就像现在的控制卡组虽然看起对于快攻卡组很限制,但更多的情况就是只能恶心对面。下面我们就拿控制骑作为一个例子分析一下当前的局势。
炉石传说:快攻和机械当道,控制卡组的作用顶多只能恶心对面?

控制骑主要就是在前期进行解牌以及后期质量随从的配合作为对战思想,这套控制骑卡组既能够在前期的时候针对铺场的职业,还可以将快攻的节奏破坏,让卡组的出牌顺序混乱。不仅如此还具有很强的治疗作用,就是这样可以让对面非常的苦恼。只不过就是在面对后期的卡组就会出现在节奏上面一直能有优势,但在最终的结果就是没有能力击败对面。
炉石传说:快攻和机械当道,控制卡组的作用顶多只能恶心对面?

在前期的末日预言家和苦痛侍僧对于卡组的节奏控制就是不用说,遇到这两张卡牌快攻是真的不好打出来,稍不注意就会被恶心。而后期的萎缩射线能将所有随从的攻击力和生命值变为1,这是非常强大的软解卡牌,当对面的关键卡牌要进行配合作用,直接打出这张卡牌就能让对面无可奈何,就是在继续的拖慢节奏;8费的圣疗术能够恢复8点的生命值以及抽取三张卡牌,在关键的时刻就能避免自己被对面的高额AOE直接秒杀,以及抽取三张卡牌,在后期除非抽到很好的卡就没有过大的用处,整体而言这套卡组存在相同的问题就是没有很强的收割战场能力。
 

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